LANG, R. (Un-)Sicht- und Spielbarkeiten der Game Culture: Zum kritischen Umgang mit Repräsentation(en) in digitalen Spielen. Spiel|Formen - Zeitschrift für Play & Game Studies, [S. l.], n. 3, 2024. Disponível em: https://spielformen.net/index.php/journal/article/view/46. Acesso em: 16 mai. 2025.