Mayer, A. (2023) „Technologische Krisenerfahrung: Krisen im digitalen Spiel zwischen Bewältigungsstrategie und Metalepse“, Spiel|Formen - Zeitschrift für Play & Game Studies, (2), S. 145–166. Verfügbar unter: https://spielformen.net/index.php/journal/article/view/33 (Zugegriffen: 31 August 2025).