Lang, R. (2024) „(Un-)Sicht- und Spielbarkeiten der Game Culture: Zum kritischen Umgang mit Repräsentation(en) in digitalen Spielen“, Spiel|Formen - Zeitschrift für Play & Game Studies, (3). Verfügbar unter: https://spielformen.net/index.php/journal/article/view/46 (Zugegriffen: 7 Mai 2025).