Weiß, André. „Was Bisher Geschah: TYRANNYS ‚Conquest Mode‘ Als Beispiel für Metaleptisch-Narrative Einflussmöglichkeiten Des Spielers in Videospielen“. Spiel|Formen - Zeitschrift für Play & Game Studies, no. 1 (Mai 17, 2021): 116–129. Zugegriffen Juni 14, 2025. https://spielformen.net/index.php/journal/article/view/9.