1.
Lang R. (Un-)Sicht- und Spielbarkeiten der Game Culture: Zum kritischen Umgang mit Repräsentation(en) in digitalen Spielen. Spiel|Formen [Internet]. 11. Juli 2024 [zitiert 16. Mai 2025];(3). Verfügbar unter: https://spielformen.net/index.php/journal/article/view/46