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Artikel

Nr. 2 (2023): Krisen

SimCities und Simkrisen: Keynote auf der International City Gaming Conference 2017

Eingereicht
Juni 23, 2023
Veröffentlicht
2023-06-23

Abstract

Beim dem Beitrag handelt es sich um den Vortragstext einer Keynote,
die Paolo Pedercini 2017 auf der ersten International City Gaming Conference
in Rotterdam hielt. Die Konferenz, an der hauptsächlich Stadtplaner und Architekten
teilnahmen, befasste sich mit der Frage, wie Spiele eine effektive und integrative
Stadtgestaltung ermöglichen können. Der auf Pedercinis Website in
englischer Sprache zugängliche Text erscheint mit freundlicher Genehmigung
des Autors in deutscher Übersetzung in den Spiel|Formen.

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